Computação gráfica
3.11.09
Postado por Gustavo Pelisson
A computação gráfica é a área da computação destinada à geração de imagens em geral — em forma de representação de dados e informação, ou em forma de recriação do mundo real. Ela pode possuir uma infinidade de aplicações para diversas áreas, desde a própria informática, ao produzir interfaces gráficas para software, sistemas operacionais e sites na Internet, quanto para produzir animações e jogos.
This entry was posted on October 4, 2009 at 12:14 pm, and is filed under
Dicas
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